¿Cómo ha cambiado la IA la industria del juego?

Aunque no estoy muy interesado en los juegos, puedo intentar responder esta pregunta desde una perspectiva de investigación. Antes de dos años, los juegos existentes y sus reglas se usaban para entrenar una red neuronal y los hacían jugar. Cuanto más se improvisan con los datos de entrenamiento, más aprenden sobre el juego. El aprendizaje por refuerzo revolucionó la forma en que se aprenden las reglas del juego. Los investigadores consideran principalmente estas implementaciones solo para presumir o hacer una evaluación extrínseca.

Pero en lo que respecta a la industria del juego, el verdadero dolor es crear juegos para no entrenar a un modelo para que juegue bien. En 2015, Ian Goodfellow de la Université de Montréal escribió un artículo sobre Redes Adversarias Generativas (llamadas GAN). Estas redes pueden aprender cómo se crean los juegos e imitarlos. Las GAN convolucionales profundas son un verdadero cambio de juego para esto.

Si. AI ha movido la industria del juego al siguiente nivel y exige mucho de los jugadores. Vea el juego de las víboras con IA en la era de los imperios: los conquistadores

Hace unos años, estaba jugando el mismo juego con la mayor dificultad con 7 jugadores de IA (dificultad más difícil) y todavía podía jugar aproximadamente media hora (aún perdería). Pero con el último parche, ni siquiera podía durar más de 10 minutos con solo 2 jugadores de IA en la dificultad más alta (dificultad Khanate, supongo). Del mismo modo, hubo un tiempo en el que hubo juegos como el Proyecto IGI, Call of duty 1, Hitman 1, donde puedes ir a un lugar en particular y disparar a los enemigos terrestres de la IA sin ser visto (IA tonta). Pero ahora juegos como Resident Evil 5,6 están ahí donde puedes jugar con un personaje de IA que juega igual a tu habilidad o juegos como Hitman Absolution donde una vez que eres visto, no puedes escapar sin derramar sangre o juegos como GTA 5 en el que puedes cambiar a cualquier personaje al azar donde los otros dos personajes serán administrados simultáneamente por AI. Estos son algunos ejemplos en los que la IA ha realizado un cambio drástico y ha tenido un impacto en los propios jugadores.

La inteligencia artificial ha avanzado a pasos agigantados en los últimos años. Ha hecho que la experiencia del juego sea mucho más inmersiva. Uno de los mejores juegos en los que puedo pensar cuando hablo de IA es Metal Gear Solid V, el dolor fantasma. La IA en el juego es simplemente increíble. Los NPC reaccionan a la forma en que juegas, por ejemplo, si disparas muchos disparos a la cabeza, luego de un tiempo verás a los soldados enemigos usando cascos la próxima vez que entres al campo también si te gusta infiltrarte durante la noche, entonces ellos aumentaría la seguridad durante las horas nocturnas, luego está este sistema de clima dinámico donde el clima lo afecta y al final, de la misma manera, por ejemplo, si hay una tormenta de polvo, los soldados enemigos se ponen de manera similar a lo normal Sería humano.