¿Existe algún plan de estudios en línea que enseñe matemáticas con un enfoque en la programación o mecánica de videojuegos?

No conozco ningún plan de estudios específicamente enfocado en esto, aunque estoy seguro de que es un área rica.

He escrito sobre la intersección de las matemáticas y los videojuegos en general en mi libro, Power-Up: Unlocking the Hidden Mathematics in Video Games. Si bien hablo un poco sobre las matemáticas y el diseño de videojuegos en el libro, mi enfoque se centra principalmente en encontrar matemáticas interesantes para las personas que juegan juegos, no necesariamente para las personas que construyen juegos.

Por ejemplo, exploro preguntas como:

  • ¿Qué nos enseñan los videojuegos sobre nuestro mundo físico … y, lo que es más importante, qué no nos enseñan?
  • ¿Por qué ciertos juegos clásicos, como Jeopardy y Pictionary , crean videojuegos mediocres?
  • ¿Cuál es la mejor manera de medir la calidad del contenido generado por los usuarios en los videojuegos y qué nos puede enseñar esto sobre las matemáticas de la votación?

Si alguno de estos suena interesante, estoy feliz de conversar más. ¡Espero que esto ayude!

No sé acerca de los cursos en línea, pero puedes buscar en gamedev.net o gamasutra.com y encontrar muchas publicaciones en el foro y artículos sobre desarrollo de juegos.

La comunidad Gamedev.net siempre fue realmente útil cuando tenía preguntas sobre mis propios proyectos. Hay mucha gente conocedora allí y también muchos profesionales de la industria. Recomendaría acechar en los pizarrones y leer sus artículos.