La disponibilidad de exclusivas es una pregunta interesante.
“Exclusivos” es una categoría más pequeña de lo que solía ser, porque la mayoría de los desarrolladores prefieren vender a un mercado más grande; A medida que los presupuestos de los juegos se han hecho más grandes, los fabricantes de consolas no pueden permitirse financiar tantos títulos exclusivos.
Como regla general, puede suponer que cualquier juego de un estudio que no sea propiedad de Microsoft o Sony probablemente saldrá en la PC y en la plataforma doméstica en algún momento, aunque generalmente después de un retraso de tiempo. Los juegos de grandes editoriales (EA, Activision / Blizzard, etc.) tenderán a aparecer en todas las plataformas, aunque no es raro que una de las consolas obtenga algunos bits de contenido exclusivo, eso es algo que los propietarios de plataformas pueden pagar. Incluso las series exclusivas de consolas como Uncharted y Halo , que son las joyas de la corona de sus respectivas consolas, a menudo salen en la PC después de un intervalo de un año o más; a los propietarios de plataformas también les gusta vender a un público más grande, una vez que los primeros usuarios han comprado versión de consola y generó algo de zumbido para la plataforma.
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Sin embargo, no verá un juego producido por Microsoft en PlayStation o un juego producido por Sony en Xbox. Los ingresos adicionales son una cosa; dar a las personas una razón para comprar la consola de tu rival es otra.
En cuanto a la mecánica: la versión para PC de un juego de consola generalmente será bastante similar, pero no exactamente idéntica a la versión de consola. Ninguna PC de consumo o aficionado ejecuta exactamente los mismos ejecutables que una Playstation o una Xbox: no puede simplemente pegar un disco de consola blueray en su PC y esperar que se ejecute.
Una queja común sobre las versiones para PC de los juegos de consola son los controles. Los juegos basados en el controlador hacen algunas suposiciones sobre el tiempo de reacción y la precisión del jugador que no se aplican a los jugadores de mouse y teclado. No todas las versiones de PC tienen controles de mouse y teclado cuidadosamente calibrados: si desea jugar juegos de consola en la PC, probablemente también desee un controlador de juegos o puede encontrar los juegos menos agradables.
Los gráficos en su PC variarán de los gráficos de talla única en una consola. Además de pequeños ajustes de diferentes tiradas de fabricación, todos los Xbox Ones o PlayStations son idénticos entre sí. Las PC varían enormemente y el mismo juego puede funcionar muy bien en una máquina y terriblemente en otra que es superficialmente similar. Una buena PC moderna para juegos probablemente ofrecerá mejores gráficos que una consola, la generación XB1-PS4 no fue muy poderosa en comparación con las PC contemporáneas cuando salió; hoy en día esas cajas calificarían como PC de gama baja. XB1X y PS4Pro son máquinas bastante competentes para 2017, pero las plataformas de juego de gama alta son aún más potentes y, en particular, tienen más memoria. Dependiendo de cuánto se preocupe el desarrollador por las ventas de PC, la versión de PC puede tener controles que le permiten activar las opciones de gráficos que las consolas no pueden manejar: texturas de mayor resolución, más sombras o efectos más sofisticados.
Por supuesto, por otro lado, la versión para PC de la consola es un juego de PC, por lo que cualquier PC puede tener problemas de compatibilidad de hardware o software. El rango de variaciones en las PC es tan enorme que incluso las grandes editoriales no pueden garantizar que sus juegos se ejecutarán en todas las PC que existen; En primer lugar, simplificar la locura de entregar juegos en un conjunto de hardware tan diverso es la razón principal de las consolas.
Oh, notarás que dejé fuera a Nintendo. No hacen PC. Nintendo es algo propio, es casi un negocio diferente del universo PS / Xbox.