No todas las pantallas de computadora son rectangulares.
Algunas pantallas son cuadradas, como las que tienen resoluciones de 1600 * 1200, o la antigua relación de aspecto 4: 3.
Las pantallas de computadora anteriores (y las de televisión también) eran cuadradas, con una relación de aspecto de 4: 3 (el formato de buzón). Las cámaras utilizadas en ese momento también tenían las mismas relaciones de aspecto, por lo que todo estaba bien unido. Las imágenes o videos tomados de una cámara de 4: 3 y las pantallas de 4: 3 en las que se exhibieron, encajaron suavemente, como un rompecabezas.
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La mayoría de los monitores CRT eran cuadrados, no rectángulos. Se construyeron sobre la relación de aspecto 4: 3.
Y sí, cuando hablamos de relaciones de aspecto, nos referimos a la relación entre el ancho de la pantalla y la altura de la pantalla (aproximadamente). En términos exactos, la relación entre el número de píxeles verticalmente y el número de píxeles horizontalmente es la relación de aspecto. Por ejemplo, la relación de aspecto más utilizada hoy en día, la relación 16: 9 tiene resoluciones 1280 * 720 (HD), 1920 * 1080 (Full HD), y la última y más grande, 3840 * 2160 (4K).
Una pantalla LCD panorámica de 16: 9.
Pero la pregunta es, ¿cómo de repente los medios digitales comenzaron a usar el formato 16: 9 (o pantalla panorámica)?
Bueno, se remonta a nuestro campo de visión real, biológicamente. Nuestros ojos tienen un ángulo de visión más amplio, mientras que es bastante restringido cuando se trata del campo de visión horizontal. Esto es bastante evidente a pequeñas distancias de la pantalla, ¡pruébalo! Los formatos de pantalla panorámica se adaptan mejor a nuestro campo de visión. Ahora, casi todas las transmisiones de video y filmografía se realizan en resoluciones de relación de aspecto 16: 9.
Las computadoras usan el formato de pantalla panorámica solo por la sencilla razón de que los monitores pueden mostrar mucha más información, sin la necesidad de mover constantemente la cabeza hacia arriba y hacia abajo. Y sí, luego están los medios en línea.
(Fuente de la imagen: Aquí [1] No se pretende infringir los derechos de autor).
Wiki: ojo humano
Esa transición incluyó nuevas cámaras que grabaron en las relaciones de aspecto 16: 9 (o rectangulares).
Pero sí, las pantallas cuadradas todavía están disponibles, y se usan ampliamente donde todo lo que se muestra es texto, como en aeropuertos, mostradores de efectivo o incluso salas de servidores, porque el formato de pantalla panorámica no es realmente necesario allí. ¡Nadie va a ver una película allí! (DESPLAZAMIENTO: Algunos empleados lo hacen).
Las fotografías con una relación de aspecto de 4: 3 siguen siendo comunes, donde el sujeto tiene casi la misma altura que su ancho.
¿Por qué no círculos?
Porque :
1) Si ve la simetría de los caracteres y los alfabetos, aparecen mucho más elegantes en una pantalla plana que en una circular.
2) Un píxel es en realidad un cuadrado, no un círculo. ¿Intentando colocar cuadrados en un círculo?
Así es como se verá en un nivel ampliado. Sin embargo, este problema no es evidente hoy en día debido a las enormes resoluciones de pantalla, que hacen que cada píxel ocupe un espacio muy pequeño.
3) Las pantallas circulares no se pueden utilizar al 100%, dados los medios digitales habituales, la mayor parte se saldrá de su marco. ¿Rediseñando toda la industria de los medios?
4) Pruebe con un reloj de pulsera con pantalla táctil, vea cómo se siente. ¿Te diste cuenta de que hay una forma particular en que se ha formateado la interfaz de usuario, que es bastante diferente de las de una pantalla plana? ¿Por qué su cuaderno no es redondo? ¿O tu libro de texto? Esto se debe a que la interfaz de usuario extendida en una pantalla circular será mucho más difícil de administrar, con la forma en que se formatean nuestros scripts actuales.
Las pantallas circulares, sin embargo, todavía están en uso. Se usan en ventanas digitales y se ven a través de pantallas, pero principalmente con fines publicitarios.
Notas al pie
[1] Página en extron.com