Arquitecturas Las arquitecturas actuales reducen la velocidad del procesamiento de la computadora. Eso y la velocidad de la luz son probablemente los principales problemas.
Considere una computadora moderna de 3 GHz. ¿Alguna vez has considerado qué tan rápido fluye la electricidad a través de una CPU? A 3 GHz, la electricidad es de aproximadamente 6 cm: estamos casi en el punto en que un pulso de reloj se ondularía en una CPU y el siguiente ciclo ocurriría antes de que el ciclo anterior haya borrado los registros de salida en el otro lado, sin mencionar el lentitud de todos esos transistores, por lo que cada vez más rápido y la CPU no podrá procesar un solo ciclo de reloj en toda la CPU.
Las arquitecturas RISC pueden ir un poco más rápido que las arquitecturas CISC por este motivo. Pero sí destaca cuán cerca deben estar los chips de memoria del procesador para que un byte pueda leerse o escribirse en un solo ciclo de reloj. Sin mencionar la complejidad de todas esas instrucciones.
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Por lo tanto, si bien la velocidad de la electricidad y la luz es muy lenta, habrá límites en cuanto a la velocidad de un procesador y los circuitos posteriores que lo rodean; este es un límite fundamental de la física, no es probable que sea mucho más rápido.
Como resultado, la computadora intenta hacer más en paralelo. Procesan una instrucción más amplia o más bits a la vez, y evitan las limitaciones en la velocidad de la luz de esta manera. Pero las arquitecturas de software deben escribirse para aprovechar esto, y la serie x86 actualmente popular data de arquitecturas de 16 bits y no escala bien. En realidad, es sorprendente la cantidad de tecnología que se ha dedicado a hacer los procesadores de hoy.