¿Qué futuro ves en los juegos, tanto tecnológicos como de contenido?

Gracias por la pregunta Nadége 🙂

Espero ver algún tipo de experiencia inmersiva, algo similar a la realidad virtual.

Si has visto la película Surrogate con Bruce Willis, entonces sabrás sobre la tecnología sustituta en la película, donde todos tienen un avatar que controlan en sus propios hogares. Básicamente lo controlas para que seas tú y haces todo lo que harías, incluso ir a trabajar (¡pero no físicamente allí!)

Esta representación robótica de ti mismo puede parecerse a ti, excepto que es perfecta o puedes tener un aspecto completamente diferente para ti como persona.

En una perspectiva de juego, no habría límite en lo que se puede hacer con un avatar robótico, pelear uno a uno con el avatar de otra persona, juegos de guerra … las posibilidades son infinitas.

El único inconveniente es probablemente el costo. Supongo que no será barato reparar / reemplazar robots dañados y mantener un mantenimiento regular en ellos limitaría esto solo a las personas bastante ricas.

Interesante pregunta.

Creo que la tecnología de realidad virtual actual seguirá el mismo camino que los televisores 3D hace unos años, es decir, no se generalizará y desaparecerá silenciosamente. Pero incluso si falta la implementación, el concepto tiene potencial, por lo que creo que eventualmente será reemplazado por dispositivos más convenientes y ‘casuales’. Tecnología portátil más ligera / menos intrusiva para principiantes y, en última instancia, tal vez, proyectores 3D.

No sé si se ‘generalizará’ en toda mi vida: creo que depende de cuán barata se vuelva la tecnología, lo que está más allá de mí predecir.

También creo que no pasará mucho tiempo antes de que comencemos a ver aplicaciones del concepto de realidad virtual más allá de lo visual, por ejemplo, la realidad virtual táctil (¿quizás algún tipo de guante?).

Eso es lo que espero del lado tecnológico, al menos. Un amigo mío que sabe más sobre esas cosas que yo me informa que la tecnología informática se está acercando a los límites teóricos de los materiales físicos que utilizamos actualmente. Tal vez simplemente atravesaremos esa barrera, pero parece razonable esperar que el lado del rendimiento de los juegos (gráficos, etc.) no progrese por mucho más tiempo. El enfoque necesariamente cambiará a la experiencia , lo que significa VR. Esperemos que también signifique historias más bien elaboradas y atractivas con personajes bien desarrollados, pero eso es difícil.

También creo que habrá un enfoque algo renovado en la portabilidad, debido al aumento de los juegos móviles y la influencia del Switch (siempre que Nintendo no deje caer la pelota). Esto también debería significar experiencias más satisfactorias en lugar de un rendimiento gráfico, debido a las limitaciones de un hardware más pequeño, pero también podría significar un diluvio interminable de brillantes, llamativos y vacios juegos de pago para ganar. Lo más probable es un poco de ambos.

Los juegos continuarán siendo cada vez más populares, por lo que veremos más y más cosas casuales en el mercado. La guerra cultural que actualmente envuelve el lado creativo de la industria se extinguirá, pero siempre habrá holdouts (y nichos de mercado que los atiendan).

Ese es mi tuppenorth, de todos modos.

VR. La tecnología de realidad virtual será tan común como las consolas de juegos en este momento. Los gustos de la etiqueta láser y las salas de escape también serán “enriquecidos” por la realidad virtual. Al igual que wii fit, también habrá VR orientada al ejercicio.

La realidad virtual está a punto de convertirse en la corriente principal. Esto borrará las líneas entre los juegos y otros medios, incluidos los nuevos medios. La realidad virtual tiene tantas aplicaciones además de los juegos que primero se introducirán en el hogar a través de consolas de juegos. Creo que eventualmente se parecerán más a las computadoras personales, algunas centradas en los juegos pero todas capaces de una gran variedad de cosas.

Creo que la realidad virtual (VR) se volverá popular en unos pocos años y los cafés de realidad virtual se convertirán en algo donde la gente va a jugar juegos de realidad virtual en las habitaciones para que puedan caminar.

También creo que los videojuegos no van a desaparecer, sino que se harán cada vez más grandes, especialmente cuando Esports se hace más grande en los EE. UU. Los atletas, las empresas e incluso algunas universidades están comenzando a disfrutar del mundo de los deportes electrónicos. Algunos atletas poseen equipos de esports y universidades tienen becas de esports.

Creo que las competiciones de Esports aumentarán de tamaño y se volverán más prominentes en los juegos. Asia ya está más avanzada en el lado de Esport que los EE. UU. Y en cualquier otro lugar del mundo. En probablemente más de 5 años, el resto del mundo se pondrá al día.

¡Eso es todo lo que tengo para jugar! Por favor, vote si he ayudado, ¡gracias!